2020年5月26日 星期二

鍵盤控制 (瓢虫)


鍵盤控制-基礎

鍵盤控制-簡化版

鍵盤控制設定練習
學生練習A(鍵盤控制)
1.操作說明:按(左鍵)左轉,(右鍵)右轉.(向下鍵)停止,(向上鍵)前進.
 碰到球,球變色後消失.
2.部份同學複製老師先前的程式,卻沒適當的修改.請自已繼續完成.
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志

2020年5月10日 星期日

射氣球

從"射氣球0" 的箭頭開始練習.
按圖啟動的,算是完整的遊戲.供參考.
發箭 射氣球0 射氣球1 射氣球2
學生練習9(射氣球)
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
教練評註9 (請參考修正)
多數人發生的問題:
1.氣球和精靈球開始時,都設了「變數得分為0」,重複了,請刪除一個.
2.精靈球分身程式裡,「停止全部」的位置,擺放有誤.
 應該要放在「廣播訊息(出局)」的判斷裡. 可參考 太平科丁小學堂裡的[射氣球2
3.廣播的訊息內容,要取得讓人一看就明瞭.否則會增加修改程式的困擾.
4.沒用到的程式積木,要清除掉.
葛忠璇:
1.開始說明畫面沒處理好.
2.箭塔被點擊後,分身的處理有問題(產生一個就好,要記得刪除分身).
3.誤射氣球的扣分,還沒處理
沈均翰:
1.說明裡有錯字.「劍」應為「箭」
2.Balloon2 分身產生裡,如果碰到arrow1...的部份,要移到廻圈外面.
黃奕樺:分數計算待完成,.
羅瑜豪:
1.得分不要用滑桿模式顯示.
2.Balloon1的造型名稱混亂,會造成錯誤.要修正.
3.Balloon1還要加上 過關 的檢測.
4.精靈球裡,得分<0時,廣播的應該是出局,而不是過關.
5.Sprite2是開始的說明畫面,不該是收到「出局」訊息來啟動.
鄭世杰:
1.說明畫面會被「得分」擋住,要調整.且「劍」應該是「箭」
2.氣球造型的隨機選取,應該是1~3,不是1~4
高靚:
1.說明畫面會被「得分」擋住,要調整.且 誤「種」應該是 誤「中」
2.精靈球裡的「停止全部」,應接著放在「廣播訊息出局」之後.
林語韶:
1.說明畫面會被「得分」擋住,要調整.
2.說明錯字 (半「圓」綠球)
3.射到小寶貝2時,得分改變應為負的.
3.小寶貝2裡的「停止全部」,應接著放在「廣播訊息出局」之後.
龔忠智:
1.說明畫面錯字,空白「鍵」
2.精靈氣球2要改用「當收到訊息(開始)」的方式開始.
3.精靈氣球2裡的「停止全部」,應接著放在「廣播訊息出局」之後.
4.顯示「出局」畫面的部份,還沒處理好.
黃證瑋:
1.加上中文的訊息,否則多數人看不懂.
2.箭的分身程式,不必做第二次「如果碰到balloon1」的檢測,直接刪除分身即可.
3.綠帽球分身程式裡的「停止全部」,沒有考慮射中後,還沒扣到負分,就會被停止.
賴荷萱:左上角不必顯示座標(動作裡的「..座標」不要打勾)
王甯筑:
1.複製老師的檔後,要完整修改.說明畫面裡的「只限120秒」,沒做的話,要刪掉.
2.「氣球2」以及「怪物球」程式,產生了分身,但最後都沒有刪除.
3.「出局」的檢測,應該是放在 怪物球(扣分程式)裡,而不是在 氣球2(得分程式)裡.
蔡苡寧:
1.箭塔被點擊後,分身的處理有問題(產生一個就好,要記得刪除分身).
2.氣球角色裡,隨機取數00.0~00.0,沒有意義.
 且分身裡,得分>29, 要先做「過關」的顯示,不是直接「停止全部」
3.刺蝟球的分身程式裡,要檢查是否出局.
何玟槿:
1.說明畫面會被「得分」擋住,要調整.
2.「氣球」分身做得不錯,但還要加入是否過關的檢查.
3.「小混混」是從「氣球」複製來,但它的造型僅兩個,所以「造型換成」不能隨機取數.
4.「小混混」分身裡,要加入 是否出局的檢查.
劉揚志:
1.說明裡,沒寫出局的條件.
2.程式沒應用到分身的功能.

2020年5月7日 星期四

迷宮練習 (已知地圖)

點下圖,顯示程式,另存成複本,改檔名.
設計程式,讓瓢虫走出迷宮,找到紅球.
可參考測試例函式例.(解答非維一)

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測試例 函式例 隨機尋路

學生練習8
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志

2020年4月27日 星期一

2020年4月25日 星期六

龍象對決

說明: 這個遊戲是你操控的大象,和電腦操控的火龍對抗.
你的大象可噴西瓜打龍, 龍會噴火燒你.

龍象對決

2020年3月24日 星期二

廻圈、變數

步行

漸近
學生練習5
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智* 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
教練評註: 請參考修正
葛忠璇:
1.重複廻圈裡,第二個「x 改變-4」應該是「y 改變-4」
2.鴿子要兩個造型交替變換,來造成扇動的效果
劉揚志: 重複60次廻圈裡,兩個造型之後,都應有等待時間.翅膀扇動會比較自然.

2020年3月22日 星期日

淡出淡入,旋轉,錄音,文字轉語音

影像淡出淡入
學生練習6
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
教練評註6 請參考修正
黃奕樺:
1.「日、快、樂」三字,開始時,應先設為「隱藏」.
2.蛋糕造形請修復
羅瑜豪:「日、快、樂」三字,開始時,應先設為「隱藏」.
鄭世杰: 蛋糕造形出現的順序,與教練要求的顛倒了.
林語韶:「日、快、樂」三字,收到廣播時,應設為「顯示」.
賴荷萱:「日、快、樂」三字,開始時,應先設為「隱藏」.
學生練習4
葛忠璇 沈均翰 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋
賴荷萱 王甯筑 何玟槿 劉揚志

2020年3月18日 星期三

畫筆,角度,廻圈

畫方1
畫田
畫方變色

學生練習3
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
黃奕樺2 羅瑜豪2 鄭世杰2 高 靚 2 王甯筑2

教練評註:
多數人要改進:
1.新的作業要選「創建新專案」開始,不要將舊作業改成新作業.
2.請用老師規定的檔案名稱.
沈均翰:作品很華麗!但要用教練指定的檔名.
鄭世杰:角色的中心點,沒按教練的要求「設在尖端」.
高靚:角色的中心點,設得不夠準.要設在尖端.
林語韶:作業還沒做完,請繼續完成.
龔忠智:請用教練指定的檔名.
黃證瑋:不需要重複超量的次數(天文數字).
賴荷萱:請用教練指定的檔名.
劉揚志:
1.請移除不必要的語音 (超量太多,造成困擾)
2.筆的中心點,要調到筆尖.

2020年3月12日 星期四

角色變化 練習

角色大小、隱藏變化,換背景
學生練習2
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶* 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
教師評註: (看完後,就修改自己的作品)
多數人要改進:
1.新的作業要選「創建新專案」開始,不要將舊作業改成新作業.否則舊作業就沒了.
2.請用老師規定的檔案名稱.
3.背景或角色的變換,避免太快、太繁複,否則令人眼花潦亂看不清.
高靚:沒預設背景,變換前後的背景其實一樣.
林語韶:
1.要創建新專案,不要改舊作業.否則上次的作業就沒了.
2.作業還沒做完,請繼續完成.
黃證瑋:背景的變換太快、太繁複,令人眼花潦亂看不清.
賴荷萱:
1.沒使用老師規定的檔名.
2.背景的變換太快、太繁複,令人眼花潦亂看不清.
王甯筑:
1.沒使用老師規定的檔名.
2.背景的變換太快、太繁複,令人眼花潦亂看不清.
蔡苡寧:要創建新專案,不要改舊作業.否則上次的作業就沒了.
何玟槿:
1.角色放大的過程,鈍鈍的.應將放大程序中,「等候0.1秒」的指令後移一位.
2.背景變換沒做
劉揚志:後段逐漸縮小的過程,沒做出來.

2020年3月11日 星期三

分身應用 (高年級練習參考)

程式由「初始」依序發展到「第三段」
到完成 (還需再改良)
[初始]--[第一段]--[第二段]--[第三段]
[第二段B](射氣球)
[進階](會反擊)
防空炮 (修)

可用手機、平板操作

2020年3月3日 星期二

移動

移動一移動二移動三
移動四
學生練習
葛忠璇 沈均翰 黃奕樺 羅瑜豪 鄭世杰
高 靚 林語韶 龔忠智 黃證瑋 賴荷萱
王甯筑 蔡苡寧 何玟槿 劉揚志
教練評註:
多數人要改進:
1.沒用到的程式積木,要移除.
2.應先設定好角色的初始位置及尺寸.
3.最後要檢查校對
葛忠璇:定位要再求準確.
羅瑜豪:「播放音效」多了一次.
王甯筑
1.播放音效的檔名不對.
2.指令「如果碰到顏色...」是多餘的.
何玟槿: 角色若能配合調整方向,就更好.
劉揚志: 定位可再準確一點.

2020年2月20日 星期四

坐標

認識坐標 坐標考驗
練習
坐標,造型,角度練習
移動,滑行,音效,多角色
多角色,廻圈

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